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Posted by / 30-Sep-2017 06:30

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Resumen: Aprenderemos a utilizar el motor de Render Cinema4D y las opciones de representacin tridimensional para generar un conjunto de texto con animacin de carcter y reflejo de la secuencia de fondo. Resumen: Aprenderemos a utilizar los estilos grficos para almacenar ajustes de transformacin tridimensional que aplicaremos sobre los nuevos elementos para integrarlos de forma efectiva con el resto. Resumen: Continuaremos profundizando en la utilizacin de SLAs IP del Cisco IOS para controlar las rutas de nuestra red y estudiaremos los elementos y funciones que realizan para llevar a cabo este proceso. Resumen: Estudiaremos los parmetros del render por Hardware 1.0 del programa para obtener representaciones de nuestras escenas que podremos usar en proyectos de poca calidad o en previsualizaciones. Resumen: Aprenderemos a pintar de forma directa las diferentes texturas de nuestros objetos utilizando la herramienta de pintura 3D que ofrece el programa y usaremos ayudas para facilitar la aplicacin. Resumen: Crearemos un espectro de audio circular utilizando el efecto coordenadas polares para distorsionar el resultado y varios duplicados con resplandor para definir un fondo de color sincronizado. Resumen: Realizaremos un divertido personaje doodle con una desagradable expresin utilizando combinaciones de formas bsicas para definir la silueta y trazados adicionales para establecer niveles de color. Resumen: Aprenderemos las posibilidades que nos ofrecen las SLAs de Cisco para monitorizar diferentes caractersticas del trfico y aplicar modificaciones sobre el proceso de enrutamiento y el flujo en la red. Resumen: Aprenderemos los parmetros generales que comparten todos los motores de render del programa y como utilizarlos para obtener la resolucin y formato adecuados en todos nuestros renders. Resumen: Crearemos unos ttulos con estilo heavy metal editando las formas obtenidas usando conversin de texto y diferentes ajustes sobre el material de los elementos tridimensionales y las capas de textura. Resumen: Crearemos un atractivo fondo musical formado por un tocadiscos y decorado con partculas de notas musicales utilizando varias herramientas de animacin para el disco y el efecto CC Particle World. Resumen: Crearemos una bonita ilustracin del contorno de una pantera aplicando trazados artsticos sobre un fondo negativo utilizando la herramienta curvatura para definir las curvas y efectos de resplandor. Herramientas: Presentacin, Router, GNS3, Offset-List, EIGRP, Metric, Backup Route. Herramientas: Render Setup, Collection, Override, Material, Lights, Shader. Herramientas: Texto, 3D, Extrusin, Estilos de capa, Mosaico, Luces, Sombras. Herramientas: Cinema4D Lite, Cineware, Texto, Extrusin, 3D, Material, Luz. Herramientas: Formas, Estrella, Trazado, Degradado, Redondear, Zig Zag, Fruncir y engordar. Herramientas: Presentacin, Router, GNS3, Tools, Offset-List, Route control. Herramientas: Render, Stereo Camera, Camera, Attributes. Categoria: Informatica.  Subategoria: Especial. Herramientas: Presentacin, Router, GNS3, Route-map, Access-list, ACL, OSPF, RIP, EIGRP, Redistribute. Herramientas: Primitives, Keyframes, Text, Shader, Light, Render Settings, Maya Software. Herramientas: 3D, Texto, Extrusin, Superficie, Representacin, Trazo, Luz, Postal, Material. Herramientas: Mscaras, Audio en animacin, Transformar, Posicin libre, Pluma. Herramientas: Formas, Color, Texto, Sombra paralela, Buscatrazos, Fusin, Emborronar. Herramientas: Presentacin, Router, GNS3, Redistribution, IPV6, RIPng, OSPFv6. Herramientas: Render, DOF, Maya Hardware 2.0, Maya Software, Arnold Render, Mental Ray. Herramientas: 3D, Smbolos, Texto, Extrusin, Formas, Material, Luz. Herramientas: Texto, Mscaras, Formas, CC Particle World, Cmara. Herramientas: Formas, Malla, Garabatos, Texto, Trazado, Pinceles. Herramientas: Presentacin, Router, GNS3, Route-Maps, Tags, Set, Match, OSPF. Herramientas: Render, Motion Blur, Maya Hardware 2.0, Maya Software, Arnold Render, Mental Ray. Herramientas: Texto, 3D, Extrusin, Textura, Patrn, Estilos de capa, Foco, Bisel, Postal. Herramientas: Posicin Libre, Deformacin, Loop, Expresiones, Animacin manual. Herramientas: Formas, Degradados, Color, Texto, Estilos grficos, Smbolos. Herramientas: Presentacin, Router, GNS3, Route-maps, PBR, OSPF . Herramientas: Render, Toon Shader, Toon, Stroke, Paint Effects, Shader, Maya Software, Vector render. Herramientas: 3D, Simbolos, Texto, Extrusin, Formas, Material, Luz. Herramientas: Congelar tiempo, Pincel de Rotoscopia, Mscara de recorte, Pluma. Herramientas: Pluma, Formas, Buscatrazos, Degradado, Emborronar, Color, Trazado, Opacidad. Herramientas: Presentacin, Router, GNS3, Route-maps, Metric, Redistribute. Herramientas: Rendering, Teselacin, Nurbs, Sub Divs, Maya Software, Mental Ray, Arnold Render. Herramientas: Formas, Pluma, Texto, Extrusin, 3D, Material, Luces. Herramientas: Texto, Baile de cartas, Relieve, Fusin, Cmara, Desenfoque de campo. Herramientas: Texto, Desplazamiento, Color, Pinceles, Bisel, Garabatear, Degradado. Herramientas: Presentacin, Router, GNS3, Route-Map, Match, Set. Herramientas: Rendering, Entorno, Environment, Shader, Light, Camera. Herramientas: Texto, Desenfoque de profundidad, Profundidad de campo, 3D, Extrusin. Herramientas: Elipse, Sombra arrojada, Animacin, Texto.